在游戏里,你将跟随角色们前去一个个平行宇宙,你所作出的每个挑选也将危害游戏的结局。
随着剧情的推动你需要在许多节点做出决定,不同的选择可能进到不同的故事线。
剧情要如何推动,挑选彻底在你手中。
在剧情中也会有益智小游戏需要大家进行破译,把三个颜色同样的物件连成一条直线即可清除。
在一定来回限定内,做到指定目标即可过关开启新剧情支系。
宏大的世界观,使你沉浸其中无法自拔。
如客观存在一般的,真实角色搭建,让你有动力深入探索每个角色故事。
你的任何挑选也将确定游戏剧情的走向。存有或是摧毁,挑选只在你手中。
传承前代痛快轻松的益智三消方式,全新3D画面,特效更新。
FBRP中的研究者神宫寺直人是一个超自然行业的天才。
偶然的机会,直人接受首例活物魔鬼的科研工作。
但随着位面重合的加重,FBRP理事会也逐渐着急切获得研究成果,因此甘愿选用激进的研究方式。
直人一则不赞同联合会毫无敬畏方向,二则对此活物魔鬼形成了一定同理心,在联合会强硬的运势眼前,直人遭遇选择。
直人到底是该坚信活物魔鬼,还是该以人们大局考虑,支持联合会?
假如异位面重合在所难免,应对即将来临不明文明,人们应当释放真诚或是准备迎敌?
直人到底是由于研究理念与联合会产生矛盾,或是实际上他已经被活物魔鬼影响了精神?
神宫寺直人,他还是个正常的人类吗?
增加【剧情模式】第二章内容
增强了结果可得到收集物与CG,用户可以在过关结局之后在剧情树页面开启相应节点查询。
改善了本土化文字。
新增难度挑选,大家可以选择适合自己的难度进行考验。
提升冒险模式
三消作战改装从1级增至2级(需手动打开DLC《Mirror2:ProjectX–Costumes》)
改善了声效
修复了作战环节中部分前提下莉娅模型消失的难题,如今莉娅的模型会正常显示了。
修复了丽塔战争中晶石重叠问题,如今宝石会正常地形成与表明。
修复了一些其他的已知难题。
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